Category: 投资区块链

比特币、加密货币投资入门:币圈防诈骗、防盗基础指南

在币圈走跳,如何保障自己的加密资产安全?来写一个最基础的币圈防诈骗防盗指南,照着做应该可以避免掉大部分的常见手法。

会想写这篇文章,是因为这几天看到两个被诈骗的个案,一个是被钓鱼网站骗到帐密,被盗走一点多颗比特币(现值一百多万);另一个是被爱情诈骗投资假的交易所,也是被骗走一百多万。一百多万阿~如果是靠辛苦工作存的钱,真的要存很久。但这两个被诈骗的手法都是相对简单很容易避免的。

最基础的资安,例如电脑要有防毒软体、不要乱连免费 wifi、不要乱下载来路不明档案、不要乱装来路不明的浏览器外挂。这些最基本的就不额外说明了,这篇文章主要写币圈资安,关於保障加密资产安全的部分。

五个基本动作,确保你的币圈资安

列了五个最基本的小动作,至少可以避免掉大部分常见诈骗手法。

1. 不要乱点在Google搜寻到的网站

假网站可以透过买广告让自己出现在前面,然後你没仔细看就点进去了。假网站俗称钓鱼网站,可以骗到你的帐号密码或钱包授权。当你首次要造访一个新的相关网站,两种比较安全的方式:
1. 请信任的人丢他确认过的连结给你,例如初次要注册交易所,请朋友提供推荐连结。
2. 从Coinmarketcap网站中找到超连结再点过去。

2. 把正确的网站加入书签、我的最爱

尽量都从我的最爱连过去,不要又跑去Google搜寻然後不小心点到钓鱼网站。不要太相信自己的眼睛,真假网站那一点点微小的差异很难第一时间发现,都用书签来连就可以免掉很多点到钓鱼网站的风险。

3. 交易所帐号登入一定要设两阶段验证(俗称2FA)

只有帐号密码实在太容易外流了。请务必设定两阶段验证,最理想是用硬体验证器,次佳是用类似Google验证器,最不好是用简讯(但也还是比没有设好)。

用简讯为何不好?因为当别人拿到你手机,有时不用解锁萤幕就可以看到跳出的通知,就会看到这个验证码,或暴力破解直接拆你sim卡,假设没有设定sim卡密码就被拿走了。2FA是一个安全机制,确保当你的帐号密码不小心外流的时候,还有一层机制保护着让对方无法登入。

4. 提币一定要设定限制

例如开启白名单功能。白名单功能会限制只可以把币提到有登记的白名单地址,这样就算骇客登入你的帐号,他依然提不走。或是设定提币密码,而提币密码当然要跟登入密码不一样,有些交易所甚至提币可以另外再设定一个2FA。

这是更进一步的保障机制,就算你真的不小心帐号密码和2FA都外流了,对方登进去看光光你的帐号,有这个提币限制他依然无法立刻把币盗走。一发现帐号怪怪的就先改密码,通常交易所都会规定改完密码後的一天内无法提币,你就有缓冲时间来检查和确认。

5. 最好不要所有东西都在同一个装置里

不然那个装置被盗走就被看光光了。例如Google验证器装在手机,然後手机也可以开email,也可以收简讯,别忘记手机中的App通常也是保持登入的状态……,这样不就等於一拿到手机就全部都拿到了?

所以尽量不要都放在一起。例如验证器放在别支手机,或至少把手机中相关App上锁,要输入额外pin码或是生物辨识才能打开App。

资安观念的原则

  1. 说可以「保证收益」的投资都不要碰
  2. Google上「查不到相关资讯」的东西也不要碰
  3. 「陌生人私讯」推荐的东西不要碰
  4. 「没见过面」的人说爱你不要相信
  5. 没有「https」只有「http」的网站心中都先打个保留
  6. 看到任何要你「输入钱包助记词」的东西心中警报一定要响起

本文由吴东轩授权转载自其Medium

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责任编辑:吴佩臻、侯品如…

资安报告:北韩骇客 2021 一整年偷了 4 亿美元的虚拟货币!

根据区块链资安公司 Chainalysis 的调查发现,北韩骇客在 2021 一整年里对虚拟货币平台发起了至少 6 次攻击,总共获得约值 4 亿美元的虚拟货币。

Chainalysis 表示,北韩骇客一旦入手盗来的比特币、以太币之後,就会透过一整套缓慢谨慎的洗钱程序套现。以以太链为例,北韩骇客首先会透过过去中心化交易所,将 ERC-20 Token 直接换成 ETH,然後再透过所谓的「混币器」(Mixer),用数千个以太帐户反覆交易後再试图换成比特币,再次混币後把所有比特币集中到一个新的钱包内。

不过 Chainalysis 指出,北韩骇客反而不会急着把最後这些被清洗完的比特币换成法币变现,而是等待比特币价格上涨时再试图售出。Chainalysis 表示,过去五年北韩骇客所盗取的虚拟货币总额可能上看 15 亿美元之谱。

虽然 Chainalysis 并没有透露所有北韩骇客受害者到底有哪些,但有明确指出,根据恶意软体、被盗资金流向研判,去年 8 月份日本交易所 Liquid.com 所失窃的 9700 万美元虚拟货币就是北韩骇客所为。这群骇客被外界称为「Zinc」(也有人称呼为 Lazarus、APT38),研判是有几个子团体以松散的形式组成。

Chainalysis 判断北韩骇客手上至少还有价值 1.7 亿美元的虚拟货币尚未清洗过流出市面。

核稿编辑:赵正玮…

台湾 Game-Fi、NFT 先驱 Lootex 成功募得 900 万美元种子轮

台湾 Game-Fi、NFT 贩售平台 Lootex 今天宣布成功募得 900 万美元种子轮融资!

这一轮募资由 Spartan Capital、Infinity Ventures Crypto、LD Capital 和游戏公司 Akatsuki 共同领投,其他投资者也包括 HTC、Polygon Studios、Morningstar Ventures 和 SweeperDAO 等等。

Lootex 由吕季洁、曾映杰共同创办於 2018 年,是台湾 NFT 与 Game-Fi 的产业先驱,目前站上共有 500 多组 NFT 贩售计画、约 12,000 个 NFT 贩售,根据吕季洁日前透露,Lootex 光是 11 …

加密币挖矿大国哈萨克断网!比特币一度跌破4.3万美元

中亚国家哈萨克近日发生民众示威暴动,引发政府切断网路,连带造成比特币价格重挫,掼破4万3000美元关卡。这也凸显加密货币挖矿大国哈萨克在比特币生态圈分量举足轻重。

哈萨克因天然气价格飙涨引发民怨,先是上周末在西部出现示威,抗议潮很快蔓延全国。最大城阿拉木图(Almaty)的共和国广场(Republic Square)成为抗议者主要聚集地,6日遭维安部队清场。政府7日表示,已有44人在动乱中丧命。

英国「卫报」(The Guardian)报导,哈萨克全国网路连线5日遭到切断,尽管当局的用意似乎是要阻断示威者之间的联系,但产生的後果却扩散到其他领域。

在比特币的世界,哈萨克是一大强国。根据剑桥大学替代金融中心(Cambridge Centre for Alternative Finance)调查,2021年哈萨克成为全球第2大比特币挖矿国,仅次於美国。

美国「财星杂志」(Fortune)的数据显示,截至去年8月,全球比特币挖矿活动18%在哈萨克。原本的挖矿龙头国家中国在官方出手打压後,已让出宝座。

比特币等加密货币,是由运算能力高的电脑「挖矿」产生。这类电脑通常位在全球不同地区的资料中心,彼此竞赛用高耗能的运算程序解决复杂的数学难题。

当有越多「矿工」连上网路,便需要更大量的运算能力才能挖到新的比特币,即所谓的「算力」(hashrate,又称杂凑率、哈希率)。而当矿工无法连上网路,算力便会下降,理论上会让其余矿工更容易挖到新币。

在哈萨克网路断线几小时後,比特币挖矿运算能力便骤降。根据挖矿公司BTC.com提供的资料,加密货币主要挖矿池的算力在本月4至6日下降14%。挖矿池指的是位在不同地点的矿工群组成的挖矿团队。

但当挖矿算力下降,却不一定会造成加密货币价格上涨。比特币在6日跌破4万3000美元,测试数个月来最低价位,反映出哈萨克在币圈的份量。

本文授权转载自:中央社

责任编辑:傅佩晴、侯品如…

《Final Fantasy》游戏公司Square Enix揭新年布局:着重区块链、NFT应用

制作知名《Final Fantasy》系列等多款知名游戏的日本游戏公司Square Enix,其总裁松田洋佑在元旦新年给员工的祝贺信件中,再次重申公司未来着重布局区块链、NFT应用发展的决心,同时也强调未来将把去中心化形式纳入未来游戏内容发展。

松田洋佑也强调在云端及5G网路技术发展下,让元宇宙应用在2021年跃升为发展趋势,另外也因为区块链技术带动NFT应用发展,同样成为市场发展机会,因此Sqaure Enix在2021年5月便扩大区块链技术应用,并且在今年游戏市场发展布局列为重点项目之一。

除了将结合区块链、NFT及元宇宙等技术应用,松田洋佑更表示今年度的游戏内容将会至着重在去中心化形式发展,其中包含强化区块链技术整合,与数位化资产应用,同时也不排除发行自有加密货币,让玩家能在游戏中透过去中心化形式交易虚拟物品及个人创作,并且透过游戏特性持续吸引玩家游玩,藉此形成庞大共生互利经济规模。

松田洋佑认为游戏的本质还是在「Play To Have Fun」,但目前许多游戏为了市场经营却走向「Play To Earn」,因此希望能藉由导入去中心化形式设计,配合NFT、区块链技术等应用,进而实现与玩家共存的「Play To Contribute」游戏生态。

除了布局NFT、区块链技术,Square Enix也已经在2022年建立人工智慧团队,负责处理自然语言内容以及世界级规模的模拟应用,同时也将此相关技术应用在旗下游戏作品,另外也将此类技术应用在更多娱乐内容产品,或是对外授权使用。

此外,随着云端与5G网路技术普及,目前Square Enix也开始与更多云端技术整合,让更多玩家可以透过连网装置取得游戏内容,并且透过线上互动方式产生更多经济价值。

资料来源:Square Enix、Forbes…

meta VR头盔传出骚扰、过敏事件!专家建议:送礼给孩子要三思

受到游戏机短缺影响,脸书(Facebook)母公司Meta Platforms的虚拟实境(VR)头盔「Oculus Quest 2」(见图)去(2021)年意外成为耶诞礼物大热门。不过,买下VR头盔赠送孩子的父母恐有後悔之虞,因为根据统计,热门VR聊天平台「VRChat」已发生好几起儿童虐待及骚扰事件。英国也发生一起13岁男童在圣诞节使用Oculus而过敏的案例。

CNBC、Digital Information World 12月31日报导,Oculus Quest 2并无「 parental control」家长监护功能,无法阻挡18+成人内容及其他可能对儿童有害的物料。其他像是宏达电(2498)的「Vive」、「Valve’s Index」等热门VR头盔,也未内建儿童保护功能(宏达电已注明旗下头盔不适合儿童使用)。相较之下,Sony的PlayStation VR头戴装置则可透过PS4、PS5游戏机设定家长监护。

Meta表示,其服务条款并不允许13岁以下儿童创立帐号,用户设定时也会再次被提醒这项资讯。所有Oculus平台的内容,都已透过《国际年龄分级联盟》(International Age Rating Coalition)分级。

非营利组织「对抗网路仇恨中心」(Center for Countering Digital Hate, CCDH)已在VRChat聊天室发现数起跟儿童虐待、骚扰、种族歧视及色情图片有关的事件。Oculus也支援VRChat。
CCDH执行长Imran Ahmed说,元宇宙(metaverse)是「仇恨、色情及儿童性诱骗(child grooming)的庇护港」,「用户除了连结彼此外,也给猎食者(predators)可趁之机。」他警告,赠送Oculus VR头盔给孩子的父母,必须知道他们可能让小孩暴露在严重危险之中。

针对VRChat,Meta发言人Kristina Milian表示,这款线上VR游戏为跨平台app,意思是「从Oculus Quest连结至这款游戏的玩家,互动的对象也许来自SteamVR或Microsoft Windows。」「这意味着Quest玩家虽可举报、封锁他人,Meta却无法对不是我们平台用户的违规滥用者采取行动。」

除了儿童可能因而接触不安全内容外,专家也担心VR对孩童眼睛影响,但目前鲜少有相关研究资料。

值得注意的是,英国已有一名男童因为使用Oculus Quest 2出现过敏的案例。每日邮报(Daily Mail)12月29日报导,Lewis Gray年仅13岁,圣诞节获得祖父母赠送Oculus Quest 2後便迫不及待戴上试玩,不料隔天他的眼睛周遭及额头却开始泛红,并因为眼睛肿到睁不开而被紧急送医,经医师诊断为过敏反应。…

小孩画作、毛孩照片都能用1美元做成NFT!奥丁丁如何打破技术鸿沟?

回顾2021年,NFT(Non-Fungible Token,非同质化代币)绝对是爆红关键字,无论你是看到背後投资的吸引力,又或是对於区块链技术的好奇,对於一般非币圈的人来说,除了看热闹,想要亲自购买、创作NFT,会碰到许多技术门槛。

发行NFT不像是在虾皮开一个商城,把商品照片、资料上传到平台就好,背後涉及到钱包、链、加密货币等许多不同环节。为了降低发行门槛,区块链公司奥丁丁推出NFT发行方案,1美元就可发行专属NFT。

1美元就能发NFT,还能协助发盲盒、指定空投

奥丁丁集团宣布,推出NFT发行方案,1美元即可发行专属NFT,创作者可以选择发布类型,比方说,使用以太方ERC-721,制作全世界唯一的NFT,或是可同时发行多张的ERC-1155技术。

透过此方案,发行者可以自由设定为个人收藏、定价贩售或竞价拍卖,并提供创作者权利金(Royalty fee)每笔交易5%回馈,更可联系团队协助设置盲盒或指定空投,提供创作者及民众多元客制化服务。

为推广NFT及鼓励全民创作,奥丁丁集团更发起《元宇宙童乐绘 Meta Family》全球徵件活动,邀请父母将家中孩童绘画、童言童语影像、宠物毛孩影音照片、职场心声纪录等难忘回忆与重要时刻,以NFT形式永恒上链保存,甚至可进一步结合VR(Virtual Reality,虚拟实境)制作个人元宇宙展示间,陈列自身NFT作品与收藏。

奥丁丁商务长王刚和表示:「NFT打破虚实边界,形塑出跨越数位与物理世界的新网路经济,许多人可能会因加密知识,或高昂Gas Fee而却步,奥丁丁希望扮演当中桥梁,串起民众与区块链及NFT,因此导入Polygon链推出铜板价发行方案。」

王刚和补充:「Polygon链的出现便是为了解决以太坊(Ethereum)高昂Gas Fee所形成的门槛,如今Polygon链上NFT交易额更已破亿美元。我们相信在NFT发行成本大幅降低的情况下,不仅可鼓励全球创作者尽情创作,更让一般民众有机会将生命中别具意义、珍贵的画面与记忆转为NFT,铸下永恒纪录。」

奥丁丁创办人暨执行长王俊凯表示:「我本身也是一位父亲,深知父母们希望为孩子纪录成长历程的心情,透过NFT,父母们将能为孩子保存珍贵的成长时刻,将美好记忆永久收藏。」

他接着提到:「不只如此,NFT更是进入Metaverse(元宇宙)的钥匙,奥丁丁这次特别与MomentX合作将NFT作品导入VR虚拟展示间,让大家切身感受NFT结合Metaverse的应用,希望让大家知道,NFT及Metaverse乍听遥远的概念,其实就在我们每个人身旁,每个人都能轻易地参与其中。」

责任编辑:钱玉紘…

大家一直在讲「元宇宙」,那到底怎麽进去?门票哪里买?

近期身边总是有朋友聊起:「你去元宇宙了吗?」
「我还没,怎样?要怎麽进去?门票哪里买?」这样的对话越来越多,却鲜少有人能讲得清楚。

脸书更名「META」、无数科技大厂宣布进军元宇宙,更有人说2021年是元宇宙元年。但是,真的所有人都完全理解新名词吗?早在几年前,数位圈就在酝酿这个概念,只是「元宇宙」这个词最近突然超火地在网上流传,加上几个产业巨头陆续放出消息,才慢慢被大众关注到。

电影《一级玩家》很接地气地阐述了元宇宙的世界观,它让人类能透过装置、网路及虚拟货币,在虚拟世界开启一个新的身份,接触全新体验,所以企业该不该跟进?我认为这极有可能是未来必须的生活型态,很难与每个人的生活抽离,产业自然也脱不了关系。

企业要切入元宇宙,可以着重关注几个重要面向,以下列出我认为最核心的几点:

1.元服务供应商

「元服务」是一个正在兴起的新服务。虚拟世界也与现实一样,有许多需要他人代理的服务,比如:代购元宇宙的土地,或是规划元宇宙里的品牌行销。

2.5G网路

网路是虚拟世界必备要素之一,更高速的网路将能带动元宇宙的发展,也能突破装置及载体的限制。

3.区块链

要验证元宇宙里一切事物的价值,需要仰赖去中心化的区块链资料库来验证真伪。也因如此,近期热议的虚拟货币及NFT,其重要性也慢慢被人们注意到。

4.虚拟实境(VR/AR)

如《一级玩家》描绘的那样,未来人类极有可能以电脑、平板及手机以外的装置进入网路世界。透过虚拟实境的装置,元宇宙的存在将更有真实感。

5.游戏产业

游戏能在虚拟世界里实现许多现实世界的行为,包含建立社群、交易、探索未知等等。近期越来越多游戏大厂着手打造元宇宙,也更快地推进元宇宙概念的实践。

企业该不该进场?

当然,许多朋友也会问:「所以我的公司需要开始发展相关项目了吗?该如何着手?」

企业该不该进入元宇宙,取决於元宇宙里是否有需求及市场。而元宇宙是聚集「第二身份」的地方,这些「第二身份」的背後是一个个真实存在的人们,故自然会产生相应的产品、服务等需求,也就会自成市场。

比如许多知名品牌商,就已经不断在虚拟世界收购土地、盖商店,甚至还有客服,随时满足来自全球各地的虚拟客人;我与EchoX团队甚至在今年十月就在元宇宙社区「Decentraland」举办了一场展览。

进入元宇宙的时机,目前为止都不算晚,不过由於元宇宙的发展越来越快,越晚进入的企业要负担的成本也会越高。举例来说,「土地」在虚拟世界里的价值已在飙涨,在我们於Decentraland举办展览之後,知名歌手林俊杰近期也在Decentraland购入房地产,成交价约12.3万美元(约新台币340万元)。

简言之,元宇宙是一种未来的生活型态,需要花时间去理解、适应,但它就像智慧型手机一样,刚问世时人们需要一段时间适应,但却是不可挡的趋势。

责任编辑:吴佩臻、陈建钧

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(观点文章呈现多元意见,不代表《数位时代》的立场)…

马斯克看衰元宇宙:没人想整天把萤幕绑脸上!称Neuralink才是趋势

美国科技业巨擎马斯克对当今科技业2大热门题材元宇宙和Web 3.0嗤之以鼻,笑称「没人会想把萤幕整天绑在脸上」;另方面则大赞他共同创办的脑植晶片公司Neuralink未来展望。

身为电动车大厂特斯拉(Tesla)和航太业巨擘太空探索科技公司(SpaceX)执行长的马斯克,22日上网路媒体「巴比伦蜜蜂」(Babylon Bee)谈话节目时坦言,的确有很多人跟他讨论元宇宙(metaverse)。

不过马斯克表示:「我不认为有人会整天在脸上绑一个该死的萤幕。我不确定自己是否一定看好元宇宙这玩意。」

「长远来看,精密的Neuralink(技术)就能让你完全融入虚拟现实。我认为我们不太可能遁入元宇宙中,这个词只是听起来很时髦。」

Neuralink是一家神经科技公司,主要研发如何利用大脑植入晶片来透过电脑补强人类肢体能力。

马斯克还说,他不看好人们会抛弃实体世界转移到虚拟世界,「那会毁了你的视力,不是吗?我目前还见不到有说服力的元宇宙情境或Web 3.0,那听起来比较像是行销而非现实」。

美国社群媒体巨头脸书(Facebook)今年稍早将公司改名为Meta,似乎是替元宇宙概念背书。彭博行业研究(Bloomberg Intelligence)更预估,到了2024年,元宇宙市场商机将达到8000亿美元(约新台币22.2兆元)。

不过对於Neuralink,马斯克宣称它「能够让瘫痪的人利用大脑操作手机,速度还比用手指的人更快」。

然而,元宇宙目前已开始出现游戏产业应用,而Neuralink仍处於研发阶段。

本文授权转载自:中央社

责任编辑:傅佩晴、钱玉紘…

获和通创投入股!伟康科技大吃Fintech甜头,将布局东南亚市场

金融资讯系统开发商伟康科技(WebComm Technology)看好开放银行浪潮,随银行业今年因疫情强化投资远距服务,大举投资金融科技(Fintech),打造数位金融全通路服务,伟康计画登录兴柜,透过资本市场筹一桶金,以出海并并购新技术如区块链技术。

开放银行(Open Banking)让金融科技业者与银行透过API进行连线,允许银行将资料提供给第三方服务业者,以提供客制化与个人化服务,随国发会推动MyData平台上路,15大金控集团陆续推动串接,伟康科技也推出自主研发MyData数据闸道,除符合政府串接规范,提供银行业模组化整合接口,可以快速整合到银行现行资讯系统中。

董事长连泓钧表示,今年政府开放串接後,近3分之1金控都是伟康客户,今年1~11月营收中有75%都是银行业客户所贡献,他表示,全球因为疫情加速数位化中,生态系发展也更快速,金控业者正加速串接集团内部成员间资讯系统,接下来才会着重企业户服务及个人户服务两方向发展。

而金融科技另一大考验是身份识别,而国际的数位身份识别认证标准FIDO (Fast IDentity Online)是国际组织FIDO联盟定义的标准认证,主要透过公私钥双重配对生物辨识特徵,通过後即可登入,达到零密码的境界,而伟康也是台湾唯一取得4张软体FIDO认证的软体开发商。

伟康成立於1998年,以资安技术、智能数据、云端服务为基础,智能数位金融服务比重超过65%,近年也决定提供数位身分SaaS解决方案,目前该业务比重约1成,连弘钧期望2022年身份识别业务能大幅成长,应用业别也较广,不限於金融业,电商或游戏业者也能使用,2022年营收占比目标翻倍达20~30%。

由於数位金融是大趋势,伟康第3季募资获得新加坡和通创投青睐,目前已是持股7%股东。

连泓钧表示,客户需求持续增加,为扩张服务量能,必须每年扩张招聘软体人才,目标2022年员工人数突破200人,这也是计画申请登录兴柜原因,期望藉由上市柜打响公司知名度,并能在资本市场筹资,作为进军东南亚市场的一桶金。他表示,身份识别服务将以跟当地经销代理商合作方式推动SaaS服务落地。

伟康预计12月28日登录兴柜,2022年申请上柜,募资的金额计画将锁定金融圈最热门的区块链及加密货币等技术进行探钻,期望布局更长期的技术。…

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