Category: 投资区块链

LINE携手26家企业布局NFT生态系、交易平台将登场!接下来要进军GameFi?

Web3浪潮来袭,NFT(非同质化代币)是其中非常重要的应用,LINE总部在去年12月,对外宣布成立「LINE NEXT」公司,专门发展NFT生态圈,外界都很好奇LINE要做什麽,如今有了最新进展。

LINE官方在今(16)日宣布跟26家的企业结盟,将各家旗下的热门IP内容创作制作成NFT,同时也预告,针对全球市场所开发的NFT交易平台「DOSI」将在近期上线,不难看出LINE在Web3领域的企图心。

延伸阅读:「LINE NEXT」公司成立!一次看懂LINE的NFT布局

与26家企业结盟,全力发展NFT生态系

LINE NEXT是LINE集团中发展NFT生态系的公司,在南韩与美国都有设立营运据点,分工上,南韩专注全球NFT平台策略与计画,美国据点则着重发展与经营NFT平台业务,目标是打造简易操作的NFT交易平台,支援全球企业与创作者建立NFT市场、发展社群与生态圈,让一般用户更容易交易NFT。

根据官方资料,已经加入合作的业者包括软银集团(SoftBank Corp.)、NAVER、LINE台湾、NAVER Z、LINE studio、LINE Games、CJ ENM、YG PLUS、Hashed、K Auction、新世界集团(SHINSEGAE)、Visa、Crypto.com、Afun Interactive、AI Network 、J&John、KMCA、LoadComplete、乐天世界(LOTTE WORLD)、Mythical Games、Pangea、Peaches.、111%、Rich Alien及WOW POINT。

业者表示,这次LINE NEXT合作的产业领域,涵盖游戏、娱乐、网路漫画、元宇宙、艺文与服务厂商,藉由LINE区块链技术与NFT平台,制作知名IP内容、艺术作品等各类NFT,目标是透过与这些用户熟悉的企业,让NFT更普及也更平易近人。

在购买体验上,除了可以绑定钱包,用以太坊、比特币和LINK币等加密货币支付,LINE也规划开放信用卡、行动支付等一般大众熟悉的支付工具,来购买与贩卖NFT。

值得注意的是,新闻稿中提到,「LINE NEXT将与Mythical Games合作开发区块链主网」。Mythical Games是一家美国的NFT游戏开发平台,以此资讯推敲,LINE或许是想藉由与合作夥伴的IP内容,进军区块链游戏(GameFi)领域,不过官方对此,并没有太多细节说明,仅表示:「与各家夥伴的合作内容都不同,合作细节都还在讨论中。」

NFT交易平台「DOSI」将登场

此外,LINE也针对全球市场开发出NFT交易平台「DOSI」,LINE台湾技术长陈鸿嘉曾表示,台湾会在第一波上线名单内,创作者、品牌将能在平台上建立NFT的品牌跟社群,用户也能交易NFT。

延伸阅读:刷卡就能买!LINE旗下NFT平台「DOSI」将登场,如何拓展元宇宙生态系?

官方预告,LINE NEXT规划在2022上半年启用DOSI。此外,LINE的子公司LVC也预计将於今年春季在日本推出NFT服务,目前LVC同时也负责日本LINE的加密货币与区块链相关业务。

LINE NEXT执行长高永受提到,LINE NEXT 拥有LINE基础架构的优势,以及区块链技术的专业实力,会全力打造世界第一的NFT生态圈,「促进通讯技术往下一代Web3环境发展。这次的全球NFT合作夥伴计画,是加速NFT生态圈蓬勃发展的第一步」。

责任编辑:钱玉紘…

中华职棒第一张!乐天桃猿推出「乐天女孩」NFT,电商平台就能买

元宇宙与NFT话题正热,在今年2月底,日本乐天集团发表Rakuten NFT服务并公布首波发行项目後,台湾乐天市场今(15)日宣布,携手乐天桃猿Rakuten Monkeys与ACE王牌虚拟货币交易所推出限量乐天桃猿NFT(Non-fungible token),成为台湾史上第一张中华职棒NFT,消费者在乐天市场就可以便利购得NFT。

在3月18日,首波推出「乐天女孩NFT会员卡」,采用特殊旋转魔方设计、趣味盲盒空投、以及尊荣赋能计画等,让喜爱乐天女孩及乐天桃猿的球迷疯抢收集。

台湾电商、职棒首张NFT亮相!乐天:期待扩大消费族群

「本次与Rakuten Monkeys合作推出NFT,不仅是台湾职棒运动首发NFT,更是开创运动元(猿)宇宙世界」,台湾乐天市场执行长罗雅薰说。同时,要让币圈大佬抢先收藏限量乐天桃猿NFT,也要让乐天市场消费者简单购入NFT。

本次NFT技术与ACE王牌虚拟货币交易所跨领域合作,打造全新的平民化购买模式,消费者可以直接在台湾乐天市场网站以新台币或乐天点数购买NFT。希望藉此运动NFT项目的推出,台湾乐天生态圈能扩大服务不同的消费族群。

乐天市场观察,过去一年NFT市场快速在台湾崛起,遂结合旗下生态圈的核心优势,透过乐天市场所擅长的会员经营和行销规划,设计出一系列独家且客制化的NFT项目。

首波发售的NFT即以动态旋转魔方呈现,结合独家赋能计划。同时搭配球季,不定时推出多款配件让收藏者可以自由装饰,打造与众不同的NFT,创新独一无二的收藏价值。乐天市场期许能打造具指标性的NFT项目,促进产业永续发展。

ACE虚拟货币交易所创办人潘奕彰则表示,ACE近期积极参与国内外知名NFT创作及发行宣传,除去年发行亚洲第一职篮NFT之外,更投资新台币上千万支持台湾新创NFT项目。包含陈零九「YOLO cat」、「余文乐Zombie Club」、「洋葱OnionMeta」、「MePunk」等。这次能与乐天市场合作迈向台湾电商第一个NFT项目,让乐天桃猿球迷在合法且有法币信托的「ACE交易所」,用新台币买以太币(ETH)进而买NFT。

乐天女孩NFT怎麽买?有这2种方式

台湾乐天市场进一步表示,乐天会员可在乐天市场「乐天桃猿NFT专卖店」,使用新台币、信用卡、点数等购买NFT,店长将会在指定时间空投至用户指定的虚拟货币钱包,还可参加乐天市场举办的购物回馈活动。

除了在乐天市场购买NFT外,币圈用户也可至「乐天桃猿NFT活动官网」透过ETH以太币购买。乐天市场提供两种购买方式,让购买NFT平民且便利化,就是要让币粉与10号队友可以轻松收藏乐天桃猿NFT。

第一波乐天女孩NFT会员卡於3月18日在乐天市场「乐天桃猿NFT专卖店」及「乐天桃猿NFT活动官网」开卖。乐天女孩NFT采用像素风格为22位女孩量身打造独一无二的个人画像,并由智能合约自动随机搭配不同的背景、服装、配件等做多元的造型。拥有乐天女孩NFT的收藏家,除了享有乐天女孩实体会员卡精装礼盒与会员福利之外,未来还能参与乐天女孩NFT独家的球赛现场互动、女孩线上社群交流等专属权益,让女孩在猿宇宙里与币粉、10号队友相遇。

第二波「乐天桃猿吉祥物NFT」则预计於3月28日开卖。乐天桃猿吉祥物NFT延续像素风格打造猿气与大圣,并由智能合约自动随机穿搭经典款主场白、客场红,及2022假日限定款球衣做出不同的造型。未来在球季期间还将陆续推出配件NFT,让收藏家得以任意装扮更具个人化及特殊性的乐天桃猿吉祥物NFT。

责任编辑:钱玉紘…

前迪士尼执行长转身投入元宇宙,加入新创公司Genies要打造虚拟人物生态系

前迪士尼董事长暨执行长罗伯特·艾格 (Robert Iger) 自去年11月退休之後,日前宣布将投资3D虚拟人物新创公司Genies,并加入其公司成为董事会一员。

艾格自迪士尼卸任後,屡次的发言都透露对元宇宙、Web3的兴趣,还曾表示「网路下一次的迭代必会在体验上更加引人入胜,让用户有更立体且身临其境的感受」。艾格宣布加入Genies时表示:「我长期关注科技与艺术交集所衍生的机会,而Genies跨越这两个领域展现新形式的创造力、表达和交流,是吸引我投入的原因。」

艾格从2005年起担任迪士尼执行长,至去年退休约任职15年,在位期间他着重於迪士尼在串流媒体和扩增实境的发展,不仅花费钜资投资相关技术的提升,更於2007年斥资超过70亿美元收购皮克斯(Pixer)。

Genies成立於2017年,其所推出的App可让用户创建自己3D卡通版本的虚拟人像,并使用在社群媒体中,未来也将能应用在元宇宙场景。Genies希望在艾格加入後借助他在内容产业丰富的经验,将Genies打造成一个虚拟人物的生态系统,用户不仅能在其中将时尚设计数位化,透过区块链技术推出NFT作品,并且让这些设计作品及NFT进行交易、在虚拟场景使用。

Genies曾为许多名人开发虚拟人像,包括贾斯汀·比伯(Justin Bieber)、卡蒂·B(Cardi B)、Shawn Mendes (尚恩·曼德斯)等等,也曾与Gucci等品牌合作开发数位产品,并推出了包括服装、鞋子、背包等数位配件NFT市场,让虚拟人物可以穿搭品牌制作的数位配件,不论在现实生活或虚拟场景都能同时赶上潮流。

除了艾格之外,Genies其他的投资者还包括 玛丽·米克(Mary Meeker)的 Bond Capital、Breyer Capital、New Enterprise Associates。

资料来源:Wall Street Journal、CNBC

责任编辑:侯品如…

【塞掐 Side Chat】EP59|环保是我的忍 DAO!ft. Greener DAO 共同创办人 CJ

本集来聊:

  • 什麽是 DAO?
  • 什麽是 Greener DAO?
  • 买了 NFT 可以干嘛?

Web2 进击 Web3!Stripe 支援加密货币金流身份验证快又有效

商务金流服务 Stripe 宣布支援加密货商用业务,包括加密货币交易、加密钱包、NFT 市集。

Stripe 共同创办人 John Collison 在 3/10 於 Twitter 上分享此消息,并且附上网页连结,里面详细解释了 Stripe 在 Web3 的各种应用情境。

交易方面,Stripe 的平台可以法币入金及出金,共支援 45 种法币。加密钱包提供 API 让使用者可以追踪管理比特币、以太币、无聊猿等。NFT 市集则利用 Stripe 已经拥有的身份验证功能,可以快速检验 33 个国家的身分证明文件,来保障买卖双方,降低 NFT 交易令人闻风丧胆的诈骗问题。 

现在 Stripe 的客户已经有包括 Blockchain.com、FTX、Nifty Gateway 等区块链公司,FTX 的总裁 Brett Harrison 就曾赞 …

拜登下令研究加密货币、制定规范,还要探索「数位美元」可能性

俄乌战争烽火不断,欧美各国相继推出对俄罗斯的制裁方案,而脱离现有金融体系的加密货币,也成为背後攻防的焦点,如今美国总统拜登更亲自下令,要求联邦政府各机构研究数位货币,并考虑制定相应的法规。

拜登签署的行政命令,要求财政部、商务部等机关准备「货币的未来」为主题的报告,在报告中解释加密货币扮演的角色,并列出了这次行政命令的目标,包括保护美国消费者及企业、避免系统性风险、负责任地开发及使用数位资产、探索数位美元可能性等等,总计七大项任务。

这次下令的消息,也是长久以来美国政府首度正视加密货币的影响,决定采取行动。尤其关於制裁俄罗斯,许多评论都指出加密货币可能成为俄国减轻制裁影响的重要关键,绕过以美元为基础的现实金融体系,令美国霸主地位受到冲击。

美国经济国家安全副顾问(deputy national security adviser for economics)德利普.辛(Daleep Singh)表示,加密货币正迎来爆炸式的成长,加密货币与数位资产正在撼动人们使用银行业务的形式,他们关注消费者是否会受到波动影响,以及美元在全球经济中的地位。

拜登签署行政命令,要求研究加密货币

尽管美国政府看似将对加密货币实施更多限制,这次命令却使得比特币价格一度上涨近9%,接近4.2万美元,不过後续又掉回3.9万美元左右。支持加密货币的人士认为,这代表着美国政府终於打算将加密货币纳入管理,同时还没有祭出限制也让币圈人士松了一口气。

全球第二大加密货币交易所Coinbase政策长法亚尔.薛札德(Faryar Shirzad)就表示,他们赞赏美国政府,了解到现在是美国创新登上世界舞台的关键时刻,「期待与监管机构和立法人员合作。」

Coinbase一直希望能够将加密货币纳入监管,认为只有如此加密货币才有办法走上台面,获得更大的成果。为此Coinbase甚至采取直接上市,甚至向证券交易委员会递交加密货币管理草案,主动投入监管当中。

美国政府过往对加密货币的态度,一直偏向负面,例如曾参与美国总统竞选的参议员伊莉莎白.华伦(Elizabeth Warren)就批评加密货币不会实现金融平等,并提及其高风险、浪费大量能源等为人诟病的事实。

《华尔街日报》指出,近年投入加密货币的说客人数大幅成长,同时加密产业在游说的支出也从220万美元飙升至990万美元。因此这次行政命令中,没有实质打击加密货币的措施,已经令许多加密货币拥护者喜出望外。

但也有人不以为然,区块链分析公司Blockchain Intelligence Group执行长兰斯.摩根(Lance Morginn)表示,美国政府只要求更多的研究报告,而不是接纳加密货币,是个不够有远见的行为。

「我们正处於历史的分水岭,全世界都在关注数位资产能够怎样应用於国家建设,以及为金融交易创造前所未有的透明度。」摩根评论。

美国政府探索数位美元可能性,官员保守预估:还要好几年

不仅要求美国政府机关研究加密货币,拜登政府还希望探索推出「数位美元」的可能性。

数位法币已经成为许多国家研究中的目标,《路透社》指出,已经有多达9个国家推出了数位法币,同时包括中国在内有16个国家在研究数位法币。例如,日本2020年时就已将数位日圆纳入经济改革方针《骨干计画》。

不过,美国官员对此非常谨慎,表示距离数位美元登场恐怕还要好几年的时间。美元是全球金融体系的基础,牵一发而动全身,推出数位法币会牵连非常多的难题。「我们必须非常、非常谨慎地分析,因为我们在这个方向的一举一动,对发行世界主要储备货币的国家来说影响深远。」

有些看法担心,当各国陆续推出自己的数位货币,没有跟上这股风潮的美元影响力会受到动摇,不过美国官员指出,美元一直在维持国际货币稳定上扮演重要角色,未来也会继续如此,别的国家推出的数位法币,不会影响到美元地位。

资料来源:华尔街日报、Reuters、TechCrunch

责任编辑:侯品如…

俄乌战争扯掉了Web 3 和NFT 的遮羞布,理想的「去中心化」真的能实践吗?

2月24日,俄罗斯和乌克兰的军事冲突正式爆发,在过去的一周里,俄罗斯除了要面对现实世界中军事和金融上的压力,还有来自世界的「炮火」。

往日将彼此视如寇仇的Meta和Google步调突然一致,宣布禁止俄罗斯官媒在其平台投放广告。

Apple Pay和Google Pay线上支付服务相继宣布在俄罗斯停用,试图打击俄罗斯人上班的热情。

认为自己不能对局势坐视不管的EA也紧随国际足联除名俄罗斯的步伐,将俄罗斯国家队和俄罗斯所有俱乐部从包括FIFA 22、FIFA Online等FIFA系列游戏中移除。

对大部分无辜民众实行制裁,会对战争结果造成实际性的影响吗?没人知道答案,但在掌握数据生杀大权的Web2世界看来,扼住数据的咽喉本就是件名正言顺的事。

按理说,标榜去中心化的Web3在这时候应该比Web2世界更能保障用户的数据安全,但从虚拟交易市场D market最近宣布的制裁公告来看,一切只会更糟糕。

「这就是一场抢劫」

也许担心俄罗斯会藉助加密货币绕开金融制裁,乌克兰副总理兼数位化部长Mykhailo在Twitter上发推,呼吁各大主流加密货币交易平台封锁俄罗斯用户的帐号。

Mykhailo的「请求」并没有得到包括Binance、Coinbase等大型交易平台的支持。

Binance发言人在接受CNBC采访时表示,他们会冻结受到制裁的俄罗斯个人帐号,但不会单方面封锁数百万无辜用户的帐户。

如果单方面禁止人们访问他们的加密数据库,那将是对加密技术存在意义的公然挑战。

然而,诞生於乌克兰的Dmarket并不这麽认为。

在Mykhailo的求救请求发出不久,Dmarket很快就在Twitter上发布公告,称将会冻结来自俄罗斯和白俄罗斯用户的数位资产,暂停这些地区的新用户注册,并将俄罗斯卢布从平台上移除。

这意味着,一些俄罗斯用户原本价格不菲的无聊猿NFT将变成一张暂时失去交易价值的JPG图片,就像被击沉的海盗宝藏,被封印在无形的数位牢笼里。

Mykhailo很快在Twitter上大力赞扬Dmarket的举措,并称这些资金将有可能用於军事支出上,Mykhailo将Dmarket形容为「现代罗宾汉」。

然而,这条推收到了大量网友的批评与指责,有不少网友认为Dmarket冻结的资金是从许多无力参与政治的无辜群众中偷来的,这是对Web3去中心化精神的公然违背。

很快Dmarket发布了新的公告澄清,称被冻结的帐户的所有资产与皮肤仍然会得到保留,Dmarket不会侵害任何人的财产。
尽管如此,这还是没能扭转人们对Dmarket的愤怒与失望。

Dmarket主要提供游戏饰品交易和NFT交易服务,目前总共完成了超过1000万笔交易,从体量来看,Dmarket并不算是一家特别大的交易平台。

但Dmarket的行动却为憧憬去中心化的Web3追随者提了个醒——你可以永久持有的虚拟资产,真的属於你吗?
去中心化,还是只把中心化藏起来?

加密通讯应用Signal的创办人Moxie Marlinspike认为,尽管加密技术过去了上十年的发展,目前所谓的Web3仍然处於早期阶段,现在并不能将人们从中心化的平台解救出来。

在Moxie看来,如今我们赖以生活的中心化平台之所以会出现,是因为人们都不想自己负担伺服器,并且一个端对端的协议运行速度比一个平台要慢的多。

Web3会给现状带来改变吗?Moxie发现,致力於去中心化的Web3并没有摆脱对伺服器的依赖。

虽然区块链在设计中是一个点对点网路,但这并不意味着参与Web3的每台设备都是其中一个节点,Web3的运作依然需要建立在数十亿客户端与伺服器之间,反而可能存在中心化的危机。

为了证明自己的观点,Moxie做了一个NFT项目,和传统印像中「NFT就是一张图片/影片/音档」不同,Moxie的NFT会根据你在不同平台显示不同的图案。

例如在A平台上,它是个指针时钟,B平台上却是一道波纹,再在加密钱包里看时,其实是个「便便」emoji。

三个图片虽然不同,但确实是同一个NFT,因为NFT其实只是一个有指向数据的URL,其本身并不在区块链上储存数据,只要能调整指向伺服器的数据,NFT可以显示任何东西。

这麽听起来NFT其实并不安全,但Moxie无意於讨论安全性问题,他发现了一个更有意思的现象——他上传的其中一个交易平台OpenSea在几天後把这个NFT删除了,接着这个NFT便在他的加密钱包Meta Mask中消失了,而这两者本应该是相互独立的。

在Web3构想的去中心化世界,不像可以被游戏公司肆意删除的游戏装备,NFT等铸造於区块链的虚拟物体应该是不可磨灭般的存在,就像在车管所注销了汽车的牌照,这辆车依然是真实存在的。

Moxie的NFT之所以会在加密钱包Meta Mask消失,其实是因为Meta Mask并不是直接与区块链发生关联,而是通过调用不同公司的API介面间接显示数据。…

微软AR/VR专利竞争力夺冠,苹果、Meta猛追!还有谁在拚元宇宙入场券?

作为「元宇宙」入口的AR(扩增实境)/VR(虚拟实境)设备技术研发竞争加剧,据调查,美国微软(Microsoft)的专利竞争力居冠,Sony、苹果(Apple)分居第3、4位,Meta(旧称脸书)则在後猛追。

日经新闻7日报导,作为虚拟空间「元宇宙」入口、而备受关注的AR/VR设备的技术研发竞争加剧,据调查,微软的AR/VR相关专利竞争力居冠,Sony排第3、苹果第4、Meta则在後猛追。元宇宙被视为是继智慧型手机之後的主战场,各家厂商正加快藉由技术革新、扩大用途。

日经新闻携手专利调查公司Patent Result针对在美国公开的AR/VR相关专利进行分析、调查,并将相关数据指数化後得知,在截至2021年底时微软总分高达6,222分、高居首位;设立於2010年,获得NTT DoCoMo、谷歌(Google)等企业出资的新创企业Magic Leap位居第2位、分数为5,150分。

报导指出,从此次的调查得知,Sony、Meta已开始追赶专利竞争力跑在前头的2家美国公司。Sony总分扬升至2,627分、位居第3位;4-7位分别为苹果、高通、Meta和谷歌,分数皆超过1,000分。

其中,Meta自2017年时的不到200分成长至1,383分,超越谷歌。Meta积极吸引外部人才,据Patent Result调查,Meta相关专利的发明人中,约40人过去曾在微软任职、提出专利申请。

苹果助攻 25年VR/AR头盔出货估跳增9倍

日本苹果情报网站iPhone Mania 1月14日报导,调查公司Counterpoint公布预估报告指出,因苹果有望在2022年开卖AR装置,Meta的新型Quest、Sony PlayStation VR2也预计将在2022年开卖,因此预估2022年VR/AR头盔出货量将暴增至3,000万台、将较2021年飙增1.7倍(暴增173%)。

Counterpoint表示,今後尤以AR头盔成长最为显着、而这主要归功於苹果将抢进该市场,预估2023年VR/AR头盔出货量将增至5,000万台、2024年7,600万台,2025年预估将突破1亿台大关、来到1.05亿台,将较2021年跳增约9倍。

本文授权转载自:MoneyDJ理财网

责任编辑:傅佩晴、钱玉紘…

VR游戏中每7分钟就有骚扰事件! 元宇宙成犯罪者避难所?

不久前,夏奈尔·西格根斯(Chanelle Siggens)戴上了VR一体机Oculus Quest,玩她最喜欢的多人VR射击游戏《人口争霸》(Population One)。打开游戏之後,她操纵自己的虚拟角色来到沉浸式数位世界的虚拟大厅中,等待游戏开始。

然而,就在她等待之际,另一个玩家的虚拟角色靠近了她。西格根斯说,那个陌生人的角色随後对她的角色实施了猥亵动作。她感到万分震惊,要求这名男性角色的玩家停下来。
「他耸了耸肩,好像在说『我不知道该怎麽跟你说,这里是元宇宙,我想做什麽就做什麽』,然後他若无其事地走开了。」 29岁的多伦多居民西格根斯说。
微软、Google、苹果等世界科技巨头都纷纷在元宇宙中布局。在这个虚拟现实世界,人们可以化身为其中的人物角色做任何事情,例如玩电子游戏、上体育课和参加会议。
去年10月,Facebook创办人兼执行长马克·祖克柏(Mark Zuckerberg)表示,他对元宇宙充满信心,并将为此投入数十亿美元。他还将公司更名为Meta。

VR游戏骚扰、袭击、霸凌猖獗,每七分钟就发生一次

虽然科技巨头们在元宇宙这一概念上下了很大赌注,但是相关安全性问题也随之而来。研究人员表示,作为元宇宙的一部分,VR游戏中的骚扰、袭击、霸凌和仇恨言论等行为已经十分猖獗,很少有机制可以有效地举报这些不当行为。

非营利组织反数位仇恨中心(Center for Counting Digital Hate)数据显示,在比较流行的VR游戏VRChat中,平均每七分钟就会发生一次前述不当行为。

元宇宙中的不当行为可能比如今网路中的骚扰和霸凌现象更加严重,原因在於VR将人们带入一个包罗万象的数位环境,在这个数位世界中,不受欢迎的接触会让人感觉特别真实,体验也会更强烈。

「当一些不好的事情发生时,比如有人走过来摸你的时候,大脑就会诱使你认为这是在现实世界中发生的事情,」西格根斯说,「随着元宇宙的不断发展,这种感觉会更加强烈。」

游戏和VR场景中的恶劣行为并非新奇现象。但随着Meta和其他大型公司不断开发元宇宙平台,数十亿人会涌入元宇宙,恶劣事件会更加常见。这些公司正鼓励人们加入元宇宙,例如,制造Oculus Quest头盔的Meta公司在去年底圣诞假日期间还特意削减了产品价格。

祖克柏似乎意识到了元宇宙所引起的危害问题,他承诺将在进一步打造元宇宙的过程中考虑隐私和安全等问题。然而,就连他的直属下属也怀疑他们是否真的有能力阻止元宇宙中发生的恶劣行为。

去年3月,计划於今年出任Meta公司技术长的安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)在一份员工备忘录中写道,无论通过怎样的方式都几乎不可能解决人们在元宇宙中的言行问题。这份备忘录早些时候由英国《金融时报》(The Financial Times)爆料了出来。

Meta发言人克里斯蒂娜·米利安(Kristina Milian)表示,公司正在与政策制定者、专家和行业合作夥伴合作开发元宇宙。在去年11月的一篇博客文章中,Meta还表示将投资5000万美元开展全球研究,以更加负责任的态度去开发其产品。
据《纽约时报》(The New York Times)了解到的一份内部备忘录,Meta公司已邀请员工自愿加入元宇宙参与测试。

公司的一位发言人说,最近在Meta开发的VR游戏《地平线世界》(Horizon Worlds)中,一名陌生人抚摸了测试人员的虚拟人物角色。Meta表示已获悉这一事件的发生,科技媒体网站The Verge早些时候也报导了这则消息。
VR中的不当行为通常很难追踪,其主要原因在於,这些事件都是实时发生的,通常都不会留下记录。

VRChat不当行为难追踪,成滥用行为者避难所?

儿童网路安全解决方案提供商Bark父母长泰坦尼亚·乔丹(Titania Jordan)表示,出於安全考虑,她特别担心孩子们在元宇宙中可能会遭遇到的不当行为。她说,元宇宙中的不良行为人士可能会通过游戏中的聊天功能或通过VR头盔与孩子交谈等方式来危害孩子,这些行为很难被记录下来。

「VR完全就是另一个复杂的世界。」 …

你认为NFT是艺术吗?

约莫在2021年12月,网路上抛出了许多关於「NFT是不是艺术?」的讨论,引起艺术、科技、金融界的讨论。终於,两周前 (1月12日),维基百科编辑群决定通过将「加密艺术拍卖网站出售的艺术品」,与「已建立的传统拍卖行或私人销售的艺术品」区分开来。

这刚好与笔者就读法国EAC艺术文化管理学院的MBA论文题目——区块链技术应用於艺术品的营运模式分析息息相关。艺术的本质是关於创意、创新、创造的集合体。艺术也是极具备开放性和包容性的载体。

科技的发展推进了基础建设的创新,相同的在艺术领域也有高度契合度。数位化技术的挹注使得美术馆机构加强了数据库建置、便於艺廊管理销售和客户服务、内容优化等,而区块链技术的出现,它执行的任务便是如同一本自动化数位记帐本,其原理基础是通过密码学所带来的不可篡改和匿名性效益。

严格来说,记帐本为「所有交易」留下戳记,这个戳记等同於数位凭证的存取。因此交易逻辑下的商品(无论是Non-fungible token或是fungible token,属於金融工具。)需要事先取得数位身分的登记铸造,才能放上交易链,每笔交易代表Token以某种智能合约执行。

在这样的情况下,艺术生产的流程俨然被延伸到了虚拟世界。NFT被视为可交易的收藏品,那麽这场辩论的核心不是「NFT是否为艺术」,而是「通过NFT纪录艺术品的所有权,是否与拥有实体艺术品相同?」

更具体一点,区块链技术改变的是艺术生产流程和商业营运模式,同时促进了数位艺术的发展、内容的数位凭证化。开始出现的争议大多来自於,大家如何监定特定资产 (艺术品) 的真实性和原创性的权利行使效率,仍是在艺术产业中普遍面临的瑕疵痛点。

其次,互联网模糊了实体物的边界,因「人为」造成的「稀缺性」使价格膨涨增长,是在技术商业模式货币化 (monetization) 中常见的方式。版权也在其中成为一种指向性设计。

这也产生另一种有意思的思考:艺术市场中的油画或雕塑的稀缺性和互联网世界中的人为、限量稀缺性相同吗?你我认同的艺术价值相同吗?再者,两种场景中的流动性相似吗?

最终,维基百科页面原文列出:「Separation of NFT sales and artwork sales (NFT销售和艺术品销售分离)」底下将过去一个多月的辩论放在上面。

QZ上也提到,一位名为Jonas的编辑提出这个争议点:「维基百科真的不能决定什麽是艺术,这就是为什麽将NFT放在艺术自己的列表中会使事情变得简单得多。」此外,NFT不是数位艺术的属性,就像画布对绘画的属性一样。

至少,永恒不变的是人们会继续创造艺术,同时也有人真的愿意付钱拥有它。你说是吧。

《数位时代》长期徵稿,针对时事科技议题,需要您的独特观点,欢迎各类专业人士来稿一起交流。投稿请寄[email protected],文长至少800字,请附上个人100字内简介,文章若采用将经编辑润饰,如需改标会与您讨论。

(观点文章呈现多元意见,不代表《数位时代》的立场)

责任编辑:吴佩臻、侯品如…

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