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以太坊上3个最受欢迎的体素沙盒游戏

基于体素的建模游戏,即区块链中的沙盒游戏,玩家主要通过购买土地、基础建筑来打造属于自己的一方天地。与传统游戏大富翁以及乐高叠叠乐有相似之处。因为 The Sandbox 的火爆,区块链沙盒游戏逐渐为人所知。The Sandbox 是目前最为火爆的沙盒游戏之一,2021 年 11 月 28 日市值最高为 68.3 亿。

相比于其他类型的 GameFi 游戏,如 Thetan Arena、Crazy Defense Heroe、Splinterlands 等,沙盒游戏给与玩家的自由度更高,在一块土地上随心所欲建造自己的王国。

从 Footprint Analytics 关于 Ethereum 用户数最多的沙盒游戏的数据,我们发现三个用户数量最多的游戏。主要是根据用户钱包交易地址的数量来衡量的。MegaCryptoPolis、EvolitionLand 和 NFT Words。

(一)MegaCryptoPolis

1. 简介

MegaCryptoPolis,简称 MCP,是 2017 年 5 月在 Ethereum 上推出的,并于 2020 年12 月 10 日迁移到 Matic Network,即 Polygon 链。目前

三分钟速览跨链交易协议Chainflip

hainflip Labs 是一种基于 Substrate 的去中心化、去信任的协议。该协议可以通过自动做市商(AMM)模型在不同区块链之间实现自动跨链交换且无需验证用户身份。

与 CEX 一样,Chainflip 通过在每条链上部署钱包来连接链。不同之处在于 Chainflips 的协议协调是通过广泛接受的数据库 State Chain 实现的,而非集中式数据库。

用户无需备份密钥文件、下载新的浏览器钱包或安装一些特殊软件,只需要网络、浏览器和目标地址,发送 Token 并提供兼容的地址就能够以无需信任的方式跨链 swap。在 swap 的任何阶段,都不需要原生 Token (FLIP),因为用 FLIP 支付的网络费用会自动从交换中扣除,并通过流动性池,最终被烧毁。

Chainflip Labs 该项目具有 swap 速度快、易于使用、跨链扩展性强等优势。其最终目标是为所有主要区块链实现自动化交换,为用户提供一种易于使用、可靠、安全且无需许可的方法来完全避免托管交换。他们认为广义跨链能力、去中心化、产品的可用性等属性和指标对于实现该目标很重要。

需要注意的是,该项目的安全模型侧重于惩罚恶意行为,仍存在由于智能合约漏洞或错误、支持链上重组等带来的安全风险。

由于 Chainflip Labs 在自己的独立执行环境中运行,大部分交换执行可以由验证者网络自动执行,无需复杂的用户交互。未来该项目应该最大限度地利用这一点,并且应该设计新功能以利用这一点为用户带来利益。

工作原理

Uniswap,Curve 和其他现有的流动性池平台依靠以太坊智能合约保证安全,使用户可以无信任地将资金送入和送出这些平台。Chainflip 作为跨链,不能依靠单一智能合约的安全来产生预期的结果。相反,Chainflip 依靠的是一个保险库系统,它可以无信任地保护平台用户的资金。每个支持的区块链都有一个金库,由验证者操作,这是一种特殊类型的服务器,联合管理的加密货币钱包,由被称为验证者的桩节点控制。

为了创建这些金库,验证者参与了一个设置过程,在这个过程中,新节点被确定地选择为下一个活跃的金库服务。这些节点共同构建了一个阈值签名钱包,只有在给定的验证者的阈值签署交易时,才能从中发送交易。用于生成金库的方案在签署交易时不需要受信任的交易商或披露密钥,投入到网络中以获得奖励。验证者和他们的金库使 …

数据解析:GameFi 经济模型和 P2E NFT 资产持有趋势

Key Takeaway

  • GameFi Token 的价值部分由用户日活增长量(DAU)和燃烧/铸造比 (Burn/Minting Ratio)决定。
  • 实用性与燃烧/铸造比相关。
  • 根据 NFTGo.io 细分赛道市值排行,GameFi 位列 NFT 行业第四,总交易量高达 32.9 亿美元。
  • 投资者在中长期内持有 P2E NFT。

目前,大多数 P2E 在以太坊(ETH)或 Solana (SOL)上。不同于传统游戏,P2E 游戏内资产的拥有者是玩家,而不是公司,这是GameFi或能颠覆游戏领域体验的原因之一。

在反恐精英、堡垒之夜、GTA、FIFA、LOL等传统游戏中,玩家获取装备、购买皮肤,都要依赖游戏工作室。“依赖”一词指的是,玩家对资产的保管权完全由工作室决定,工作室能够对资产做任何事情。

另外,大多数普通游戏玩家并不太有机会通过出售资产或创造新道具来赚取现实生活中的真正的货币。在传统游戏中,只有少数社区市场可以盈利,Steam 社区市场就是其中之一。

Token 经济

数字世界正在诞生新的经济模式,玩家能够赚取Token、创建自己的数字资产(有的P2E具有“哺育”系统)、持有对数字资产的保管权。Token经济具有一定的供需关系,并作用于游戏环境中玩家/用户和投资者。

多数GameFi平台拥有两种或两种以上的Token。第一种Token是治理Token。第二种Token像一个“FIAT方案”,使用该Token是为了升级游戏角色。我们可以从以下几个维度思考P2E游戏Token经济模型:

1. 市值&供应量

市值是衡量Token总价值的关键指标,以美元为单位。市值是基于已投资到项目中的资本池规模计算,计算方式是“流通的供应量与Token当前价格的乘积”,关注市值可以更好地了解Token的未来价值。

Token的价格高,并不一定意味着它的市值比其他Token更高。

例如,Token A 的价格为1美元,流通供应量为100个;Token B 的价格为2美元,流通供应量为25个。人们可能通常会认为Token A …

Web 3 会让开源的未来更好吗?

最近看到 Joey DeBruin 的一篇文章,很有感触。历史上很多伟大的软件都是由开源运动诞生的,那么在更加强调协作的下个时代,或者说,Web3 能给开源行业带来什么呢?文中部分观点可能存在一定争议,不过发布本文目的是给大家提供一个思考的方向。

前言

“Web3的Token化或许能为开源贡献者提供一个商业模型,两者的关联性的确存在,但形式值得探讨”

很多观点都提到说:Web3 和加密技术能解决诸如数据垄断和算法控制的一系列问题,但是我认为,探索这个问题需要从更本质去思考:

开源:我们今天使用的很多计算机软件等产品,很多都是靠开源得来的,开源为我们使用的很多产品提供了许多基础组件,这些组件像搭建房子的砖块一样。

在这篇文章中,我们聊聊 Web3 和开源之间的关系,也许会对你有启发。

开源的崛起

首先说到开源和 Web3 的联系,需要了解以下几点:

  • What? 开源以及开源会如何影响我们的日常生活?
  • How? 开源趋势是如何形成的?
  • Why?是什么机制让开源可以持续迭代? 从公共产品的角度来谈谈,我们为什么要赋能开源?它的重要性在哪?

理解了以上几个问题,有助于理解今天的 Web3 是如何乘着开源的东风,以各种方式继续迭代开源模式,并帮助去中心化的社区得到更多经济激励,巩固去中心化社区整体增长和包容性。

开源的影响

开源,正如其名,源代码是公开的,任何人都可以以公开的模式看到。如果你想阅读、下载或根据自己的用途进行优化或者使用,直接就可以找到 Linux(主流的经典开源操作系统)。

举个例子:某种程度上可以把开源模式理解为维基百科,不过这篇文章我们说的不是一起编辑词条,而是大家联合起来,共同编写有价值的软件。更有意思的是,开源的有用和值得信赖之处在于,你可以「Fork 分叉」项目,也就是说,可以根据自己的需求,改写源代码。因此,很多开源项目会演变成为一个领域的主导工具,因为人们不会因为自己依赖的软件是垄断产品,感到紧张或觉得自己受到了限制。

在不久之前的 Forrester 报告中,96% 的公司觉得「开源对业务非常重要,是一项关键任务」,98% 的公司计划在未来一年中增加或保持对开源方面的战略。也有报告显示,Linux 是现代服务器操作系统的首选。前 100 万台网络服务器中,有 96.3% 运行的是 …

盘点十大最值得关注的元宇宙项目:虚拟土地累计销售额超15亿美元

作者:A.K

如果要为虚拟土地估值,你认为合理的价格区间在哪?

事实上,在去年元宇宙土地销售狂潮中, 虚拟地块均价几乎与美国平均房价持平,且部分土地售价甚至远高于国际化城市平均水平。相关数据显示,去年11月至今年1月,每月有8000块土地以3.5枚ETH均价售出。而在1月,元宇宙土地日均交易超5枚ETH(当时约合18000美元)。

(The Sandbox土地销售情况,资料来自:CFTE)

根据链上数据,目前Decentraland、The Sandbox和Cryptovoxels等元宇宙项目累计土地销售量超15亿美元,单块虚拟土地最高售430万美元。本文盘点十大最值得关注的元宇宙项目,其中包括前述Decentraland、The Sandbox等老牌项目,以及Otherside、Playerone和Arcade等新崛起的项目。

1.Decentraland

  • 成立时间:2015年立项,2020年2月正式开放
  • 优势:先发市场优势,画面优质、开发者/用户活跃度高
  • Token:MANA
  • 土地数量:9万块
  • 销售额:21万枚ETH
  • 投资方:Animoca、DCG、Fabric Ventures、Fundamental Labs

Decentraland是以太坊链上在线虚拟现实平台,用户体验类似于游戏「模拟人生」和「第二人生」,支持用户购买、建造和装饰链上房产,以及在平台内举办展览、音乐会或比赛,其空间被划分为9万块土地单位,每块土地宽16米 ,长16米,通过(x,y)标识。

MANA为Decentraland生态Token,支持用户通过该Token参与土地交易(包括收取土地租金),或买入平台内其他数字商品或服务,例如可穿戴设备。

当用户拥有土地后,其将成为 Decentraland 建设者,可在土地空间添加场景或自由设计空间环境。另外,地块可进一步发展成为具有某主题的社区,这些社区往往由具有共同兴趣的用户搭建。

2017年12月,Decentraland开启首次土地拍卖,当时一块虚拟土地价格仅为20美元。至2021年,土地平均售价超6000美元。而至今年年初,该价格再次上扬至15000美元。截至目前,Decentraland土地销售最高价达243万美元,归Metaverse 集团持有,而Snoop Dogg和林俊杰等明星也公开宣布已买入虚拟土地。

2.The Sandbox

  • 成立时间:2018年成立,IEO时间2020年8月
  • 优势:画面优质、用户留存率高、产品结构丰富、可视化制作游戏
  • Token:SAND
  • 土地数量:166,464块
  • 所属区块链:以太坊、Polygon
  • 销售额:16万ETH
  • 投资方:币安、Hashed、软银、True Global Ventures

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