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如何设计可持续性更强的游戏经济模型?

介绍

本文将重点介绍现有 NFT 游戏中使用的一些更可持续的设计元素,以及它们对每个游戏经济体的意义。本文举例提到的游戏,例如 Splinterlands 和 Gods Unchained,是运行时间最长的 NFT 游戏。这些游戏证明了可持续性方面设计的重要影响。本文介绍的设计元素并不是目前唯一可使用的可持续设计元素,更多创意元素正在快速地被引入。

1) NFT > 代币

总体而言,出售 NFT 或者将 NFT 作为奖励(收益和交易)而不是代币的游戏,可持续性更强。

这些游戏将重心放在了“游戏驱动”,而非“利益驱动”。“利益驱动”是一种一维的倾销和奖励方法。比如 Axies,各种 NFT(就像交易卡牌)更能让价值以更有效的方式传播。

Splinterlands 和 Gods Unchained 是可持续、由 NFT 驱动的交易卡牌游戏 (TCG) 典型。这两款游戏虽然都有代币,但主驱动力是对 NFT 进行再投资——出售 NFT 用以购买(或租用)其他所需卡片进行交易。与只需要 3 个 NFT 组合的 Axie …