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睽违2年的实体COMPUTEX在南港登场!元宇宙、游戏市场成重要看点

睽违2年实体开展的COMPUTEX将於5月24~27日於台北南港展览馆登场,也陆续公布了许多大咖参展的消息,包含超微(AMD)董事长暨执行长苏姿丰将进行线上开讲、辉达(NVIDIA)也将有多位高阶主管参加、微软、美光、恩智浦也都会陆续分享最新的技术应用与企业愿景。

本年度的COMPUTEX主题包含数位转型与ESG碳排净零2大主轴,不过,共同主办单位之一的台北市电脑公会(TCA)表示,在疫情过後,游戏娱乐与远距工作已经成为生活中的一环,让电竞与元宇宙(metaverse)同样成为今年COMPUTEX的亮点趋势。

从COMPUTEX官方奖项Best Choice Award(BC Award)竞赛报名产品来比对分析,包含技嘉、华擎、微星、芝奇等大产新品,更加证实电竞产品的规格与性能不断推陈出新,针对电竞使用情境提供深度的客制化设定。而虽然元宇宙的商业模式尚未成熟,但已有许多厂商以扩增实境(XR)为基础,推出相关的产品。

2026年全球25%人口,每日将花1小时在元宇宙

研调机构Gartner今年2月针对元宇宙应用发布研究报告,指出数位商业活动兴起,虚拟的共享空间、虚拟货币与NFT(非同质化代币)陆续普及,预估到了2026年全球25%的人口,每日将至少花1小时在元宇宙中,进行工作、购物、学习、社交或娱乐。使用者必不一定要透过VR设备登入元宇宙,平板电脑、手机、个人电脑等装置都是入口。

台北市电脑公会认为,虽然元宇宙相关的数位商业应用,仍以虚拟共享空间、虚拟货币、NFT为主,但有不少厂商透过XR应用情境,开发相关应用与垂直应用解决方案,不仅搭上元宇宙热潮,也能跟数位孪生、远距工作结合,突破时间与空间的限制。不只满足使用者的元宇宙需求,也有机会让企业的营运更有效率。

2022年全球游戏市场突破2,000亿美元,电竞主机不断更迭

另一家研调机构Newzoo发布的研调报告指出,今年游戏市场再创下历史新高,推估2022年游戏市场上看2,031亿美元,玩家数量成长至30.9亿。到了2024年,游戏市场将成长至2,226亿美元,其中手游市场2022年将上看1,035亿美元。

台北市电脑公会指出,电竞与在家工作的需求,带动高阶主机买气,各家厂商都持续推出游戏性能更好、影音效果更佳的电竞主机与电竞笔电。同时,也能满足使用者在家进行影音剪辑、线上直播与程式开发等工作。除了游戏之外,也玩让使用者的居家使用需求达到满足。

责任编辑:钱玉紘

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