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当智慧显示科技走进博物馆

文/吴胜慧 资策会MIC资深产业分析师

博物馆对多数人而言,或许是有点深奥、有点距离感的存在,在日常生活中并不是频繁造访的场所。但人们在规划国内或海外旅游时,为了探索当地文化、新知及增添乐趣,博物馆反而常常列入参访行程之中。博物馆做为历史、文化、艺术、科学等文物收集、保存、维护的机构,同时具备研究、收藏、教育、展示的功能,人们也透过观赏这些文物,进而学习、了解并拓展视野,同时博物馆也达成文明传承使命。

以往博物馆的参观方式,通常是依照导览路线静静地驻足观赏,展品与参观者之间往往是单向无互动。随着科技的发展,文物保存方式除了原物典藏外,可透过将文字、照片和影像等数位化传输方式储存,再利用人机介面的显示装置和参观者互动,除了弥补参观者无法碰触相关文物的遗憾外,更可增添趣味性。其实已有许多博物馆,将显示器应用於馆内设施、常设展或是特别展览之中,活用数位科技让展览变得生动有趣、增加探索的意愿,也提升参观者感受性与满足度。

欧美博物馆善用智慧显示

智慧显示科技导入博物馆的最佳典范,首推备受获奖肯定的美国克利夫兰艺术博物馆。其中,ArtLens Wall(艺术馆藏墙)最具代表性,长宽约12.19×1.52公尺的互动式多点触控墙是由150个MicroTiles模组式LED显示器所组成,可显示目前永久馆藏4,200到4,500件艺术品,每40秒变更一次,并额外提供主体展品专题讯息。互动模组提供多用户操作功能,支持轻弹、捏合、旋转、滚动等不同手势,并以软体预防衣物等外在因素造成操作意外。参观者能与馆藏墙随性地互动并点选馆藏品故事与说明资讯,大幅提升体验感。

在特别展览方面,美国华盛顿州军事博物馆以「Why War: The Causes of Conflict」为主题展出战争史上重要文物与内容,并采用多媒体形式提供数位互动体验。展览内容本身探讨美国历史上军事对抗的根源,参观者受到挑战并参与冲突模拟场景。展区内的媒体显示器装置,包含8个相连的98寸互动触控萤幕,可探寻和发现美国8场战争之重大冲突起因、背景、事件;入口处2台数位动态看板可预览特展内容;4座被称为冲突模拟器指挥站的触控萤幕,让参观者扮演世界领袖角色并於改变世界情境中做出关键选择;1座60寸触控萤幕显示冷战时期核热图时间轴;6座桌上型触控萤幕展示着世界战争年表,可了解战争对关键人物、士兵、妇女和儿童的影响。

英国维多利亚和阿尔伯特博物馆在数年前进行入口大改造时,於新增入口「布拉瓦特尼克厅」(Blavatnik Hall)内设置一座多功能、大型数位自动售票机。这座售票机是由8个 55寸触控液晶显示器并排连接而成。每一个触控显示器都配备晶片和密码阅读器和打印机,可作为自动售票萤幕单独运行,也可作为大型影像墙统一运行,显示馆内相关活动、展览内容、地图和导览资讯。另外,在馆内墙面配置6个数位看板提供当日特定展览和活动等讯息,以减少参观者错失的遗憾。

台湾智慧显示应用急起直追

值得一提的是,前年我国国立故宫博物院,於北部院区导览大厅建置亚洲最大的智慧文物互动导览墙及轮播墙,结合故宫数位典藏和国内厂商研发的显示互动技术。长达12公尺互动导览墙由20片55寸高解析度、极窄边框液晶显示器拼接组成,大面积触控萤幕搭配红外线感应设计,可同时让多人经由点选、拖拉、滑动等手势浏览故宫文物数位图像、影片、动画、360度环物模型、书法互动释文等。轮播墙则位於导览大厅两侧,分别由4片55寸液晶显示器拼接而成,透过萤幕播放北南院区当期展览与重要活动讯息,方便参观者掌握动态。

透过智慧显示科技的导入,已打破对博物馆既有固化和疏离的印象。由原本单向静态走向互动,让展品不再是平面而是立体的感受。智慧显示科技的运用不是取代而是辅助和加乘作用,利用智慧显示技术提供资讯和说出展品故事、彰显其艺术文化价值,引导参观者深入探索与增加对艺术知识和理解。伴随智慧显示科技的进步,可让失窃的艺术品藉由数位保存再现於显示器上,又例如裸视3D、透明显示、手势控制、眼部追踪等多项技术研发,将可让博物馆进行更多元的创新呈现,强化观展体验。未来在智慧显示科技与展品融合和展览设计更进一步优化下,将能带动人们持续走入博物馆体验并充实育乐生活。…

虚拟世界中的博物馆:Web3 技术如何帮助历史遗址

古代和历史遗址的元宇宙事件可能很快就会成为旅游业的另一个未来。

已经起草了其房产的增强现实蓝图的实体城堡和别墅的所有者认为,他们在虚拟世界中吸引游客的雄心勃勃的计划将奏效,因为虚拟活动可以帮助他们为老化的房产支付巨额维护费用,并提供机会改变历史叙述。

COVID-19 带来的旅游业低迷加速了元界旅游模式,但该行业可能已经朝着这个方向发展。 

目前,主要的 Metaverse 平台笨重、难以使用,并且正在等待更多的“房地产”开发,但公司正专注于可能实现的目标。品牌似乎只是为了公关吹牛而大量进入元界。

因此,似乎通过元宇宙学习现有的、新的和修订的历史的可能性并不是那么遥远。 

不可替代的城堡、别墅和城堡

Web3 风险实验室 3.O Labs 的创始人 Michelle Choi 转向数字机会为实物绘画的维护提供资金,例如出售不可替代的代币或 NFT,作为筹款活动以保护非流动资产。

Choi 是谷歌的产品经理,当时她注意到 COVID-19 导致博物馆旅游业低迷,并将其视为未来虚拟世界的机会。随后,她辞掉了工作,开始了自己的元宇宙实验。

她首先与一个团队合作,于 2021 年 10 月在布拉格的一座真实城堡 Lobkowicz Palace 推出了 NFT 展览和拍卖活动 Non-Fungible Castle。该活动在 500 年前的绘画和目标是“扩大文化遗产的可及性” 。

此次发射筹集的资金足以涵盖该物业所有紧急项目的恢复。受此概念验证的启发, Choi 和 3.O Labs …