《Final Fantasy》游戏公司Square Enix揭新年布局:着重区块链、NFT应用

制作知名《Final Fantasy》系列等多款知名游戏的日本游戏公司Square Enix,其总裁松田洋佑在元旦新年给员工的祝贺信件中,再次重申公司未来着重布局区块链、NFT应用发展的决心,同时也强调未来将把去中心化形式纳入未来游戏内容发展。

松田洋佑也强调在云端及5G网路技术发展下,让元宇宙应用在2021年跃升为发展趋势,另外也因为区块链技术带动NFT应用发展,同样成为市场发展机会,因此Sqaure Enix在2021年5月便扩大区块链技术应用,并且在今年游戏市场发展布局列为重点项目之一。

除了将结合区块链、NFT及元宇宙等技术应用,松田洋佑更表示今年度的游戏内容将会至着重在去中心化形式发展,其中包含强化区块链技术整合,与数位化资产应用,同时也不排除发行自有加密货币,让玩家能在游戏中透过去中心化形式交易虚拟物品及个人创作,并且透过游戏特性持续吸引玩家游玩,藉此形成庞大共生互利经济规模。

松田洋佑认为游戏的本质还是在「Play To Have Fun」,但目前许多游戏为了市场经营却走向「Play To Earn」,因此希望能藉由导入去中心化形式设计,配合NFT、区块链技术等应用,进而实现与玩家共存的「Play To Contribute」游戏生态。

除了布局NFT、区块链技术,Square Enix也已经在2022年建立人工智慧团队,负责处理自然语言内容以及世界级规模的模拟应用,同时也将此相关技术应用在旗下游戏作品,另外也将此类技术应用在更多娱乐内容产品,或是对外授权使用。

此外,随着云端与5G网路技术普及,目前Square Enix也开始与更多云端技术整合,让更多玩家可以透过连网装置取得游戏内容,并且透过线上互动方式产生更多经济价值。

资料来源:Square Enix、Forbes…

meta VR头盔传出骚扰、过敏事件!专家建议:送礼给孩子要三思

受到游戏机短缺影响,脸书(Facebook)母公司Meta Platforms的虚拟实境(VR)头盔「Oculus Quest 2」(见图)去(2021)年意外成为耶诞礼物大热门。不过,买下VR头盔赠送孩子的父母恐有後悔之虞,因为根据统计,热门VR聊天平台「VRChat」已发生好几起儿童虐待及骚扰事件。英国也发生一起13岁男童在圣诞节使用Oculus而过敏的案例。

CNBC、Digital Information World 12月31日报导,Oculus Quest 2并无「 parental control」家长监护功能,无法阻挡18+成人内容及其他可能对儿童有害的物料。其他像是宏达电(2498)的「Vive」、「Valve’s Index」等热门VR头盔,也未内建儿童保护功能(宏达电已注明旗下头盔不适合儿童使用)。相较之下,Sony的PlayStation VR头戴装置则可透过PS4、PS5游戏机设定家长监护。

Meta表示,其服务条款并不允许13岁以下儿童创立帐号,用户设定时也会再次被提醒这项资讯。所有Oculus平台的内容,都已透过《国际年龄分级联盟》(International Age Rating Coalition)分级。

非营利组织「对抗网路仇恨中心」(Center for Countering Digital Hate, CCDH)已在VRChat聊天室发现数起跟儿童虐待、骚扰、种族歧视及色情图片有关的事件。Oculus也支援VRChat。
CCDH执行长Imran Ahmed说,元宇宙(metaverse)是「仇恨、色情及儿童性诱骗(child grooming)的庇护港」,「用户除了连结彼此外,也给猎食者(predators)可趁之机。」他警告,赠送Oculus VR头盔给孩子的父母,必须知道他们可能让小孩暴露在严重危险之中。

针对VRChat,Meta发言人Kristina Milian表示,这款线上VR游戏为跨平台app,意思是「从Oculus Quest连结至这款游戏的玩家,互动的对象也许来自SteamVR或Microsoft Windows。」「这意味着Quest玩家虽可举报、封锁他人,Meta却无法对不是我们平台用户的违规滥用者采取行动。」

除了儿童可能因而接触不安全内容外,专家也担心VR对孩童眼睛影响,但目前鲜少有相关研究资料。

值得注意的是,英国已有一名男童因为使用Oculus Quest 2出现过敏的案例。每日邮报(Daily Mail)12月29日报导,Lewis Gray年仅13岁,圣诞节获得祖父母赠送Oculus Quest 2後便迫不及待戴上试玩,不料隔天他的眼睛周遭及额头却开始泛红,并因为眼睛肿到睁不开而被紧急送医,经医师诊断为过敏反应。…

小孩画作、毛孩照片都能用1美元做成NFT!奥丁丁如何打破技术鸿沟?

回顾2021年,NFT(Non-Fungible Token,非同质化代币)绝对是爆红关键字,无论你是看到背後投资的吸引力,又或是对於区块链技术的好奇,对於一般非币圈的人来说,除了看热闹,想要亲自购买、创作NFT,会碰到许多技术门槛。

发行NFT不像是在虾皮开一个商城,把商品照片、资料上传到平台就好,背後涉及到钱包、链、加密货币等许多不同环节。为了降低发行门槛,区块链公司奥丁丁推出NFT发行方案,1美元就可发行专属NFT。

1美元就能发NFT,还能协助发盲盒、指定空投

奥丁丁集团宣布,推出NFT发行方案,1美元即可发行专属NFT,创作者可以选择发布类型,比方说,使用以太方ERC-721,制作全世界唯一的NFT,或是可同时发行多张的ERC-1155技术。

透过此方案,发行者可以自由设定为个人收藏、定价贩售或竞价拍卖,并提供创作者权利金(Royalty fee)每笔交易5%回馈,更可联系团队协助设置盲盒或指定空投,提供创作者及民众多元客制化服务。

为推广NFT及鼓励全民创作,奥丁丁集团更发起《元宇宙童乐绘 Meta Family》全球徵件活动,邀请父母将家中孩童绘画、童言童语影像、宠物毛孩影音照片、职场心声纪录等难忘回忆与重要时刻,以NFT形式永恒上链保存,甚至可进一步结合VR(Virtual Reality,虚拟实境)制作个人元宇宙展示间,陈列自身NFT作品与收藏。

奥丁丁商务长王刚和表示:「NFT打破虚实边界,形塑出跨越数位与物理世界的新网路经济,许多人可能会因加密知识,或高昂Gas Fee而却步,奥丁丁希望扮演当中桥梁,串起民众与区块链及NFT,因此导入Polygon链推出铜板价发行方案。」

王刚和补充:「Polygon链的出现便是为了解决以太坊(Ethereum)高昂Gas Fee所形成的门槛,如今Polygon链上NFT交易额更已破亿美元。我们相信在NFT发行成本大幅降低的情况下,不仅可鼓励全球创作者尽情创作,更让一般民众有机会将生命中别具意义、珍贵的画面与记忆转为NFT,铸下永恒纪录。」

奥丁丁创办人暨执行长王俊凯表示:「我本身也是一位父亲,深知父母们希望为孩子纪录成长历程的心情,透过NFT,父母们将能为孩子保存珍贵的成长时刻,将美好记忆永久收藏。」

他接着提到:「不只如此,NFT更是进入Metaverse(元宇宙)的钥匙,奥丁丁这次特别与MomentX合作将NFT作品导入VR虚拟展示间,让大家切身感受NFT结合Metaverse的应用,希望让大家知道,NFT及Metaverse乍听遥远的概念,其实就在我们每个人身旁,每个人都能轻易地参与其中。」

责任编辑:钱玉紘…

大家一直在讲「元宇宙」,那到底怎麽进去?门票哪里买?

近期身边总是有朋友聊起:「你去元宇宙了吗?」
「我还没,怎样?要怎麽进去?门票哪里买?」这样的对话越来越多,却鲜少有人能讲得清楚。

脸书更名「META」、无数科技大厂宣布进军元宇宙,更有人说2021年是元宇宙元年。但是,真的所有人都完全理解新名词吗?早在几年前,数位圈就在酝酿这个概念,只是「元宇宙」这个词最近突然超火地在网上流传,加上几个产业巨头陆续放出消息,才慢慢被大众关注到。

电影《一级玩家》很接地气地阐述了元宇宙的世界观,它让人类能透过装置、网路及虚拟货币,在虚拟世界开启一个新的身份,接触全新体验,所以企业该不该跟进?我认为这极有可能是未来必须的生活型态,很难与每个人的生活抽离,产业自然也脱不了关系。

企业要切入元宇宙,可以着重关注几个重要面向,以下列出我认为最核心的几点:

1.元服务供应商

「元服务」是一个正在兴起的新服务。虚拟世界也与现实一样,有许多需要他人代理的服务,比如:代购元宇宙的土地,或是规划元宇宙里的品牌行销。

2.5G网路

网路是虚拟世界必备要素之一,更高速的网路将能带动元宇宙的发展,也能突破装置及载体的限制。

3.区块链

要验证元宇宙里一切事物的价值,需要仰赖去中心化的区块链资料库来验证真伪。也因如此,近期热议的虚拟货币及NFT,其重要性也慢慢被人们注意到。

4.虚拟实境(VR/AR)

如《一级玩家》描绘的那样,未来人类极有可能以电脑、平板及手机以外的装置进入网路世界。透过虚拟实境的装置,元宇宙的存在将更有真实感。

5.游戏产业

游戏能在虚拟世界里实现许多现实世界的行为,包含建立社群、交易、探索未知等等。近期越来越多游戏大厂着手打造元宇宙,也更快地推进元宇宙概念的实践。

企业该不该进场?

当然,许多朋友也会问:「所以我的公司需要开始发展相关项目了吗?该如何着手?」

企业该不该进入元宇宙,取决於元宇宙里是否有需求及市场。而元宇宙是聚集「第二身份」的地方,这些「第二身份」的背後是一个个真实存在的人们,故自然会产生相应的产品、服务等需求,也就会自成市场。

比如许多知名品牌商,就已经不断在虚拟世界收购土地、盖商店,甚至还有客服,随时满足来自全球各地的虚拟客人;我与EchoX团队甚至在今年十月就在元宇宙社区「Decentraland」举办了一场展览。

进入元宇宙的时机,目前为止都不算晚,不过由於元宇宙的发展越来越快,越晚进入的企业要负担的成本也会越高。举例来说,「土地」在虚拟世界里的价值已在飙涨,在我们於Decentraland举办展览之後,知名歌手林俊杰近期也在Decentraland购入房地产,成交价约12.3万美元(约新台币340万元)。

简言之,元宇宙是一种未来的生活型态,需要花时间去理解、适应,但它就像智慧型手机一样,刚问世时人们需要一段时间适应,但却是不可挡的趋势。

责任编辑:吴佩臻、陈建钧

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(观点文章呈现多元意见,不代表《数位时代》的立场)…

马斯克看衰元宇宙:没人想整天把萤幕绑脸上!称Neuralink才是趋势

美国科技业巨擎马斯克对当今科技业2大热门题材元宇宙和Web 3.0嗤之以鼻,笑称「没人会想把萤幕整天绑在脸上」;另方面则大赞他共同创办的脑植晶片公司Neuralink未来展望。

身为电动车大厂特斯拉(Tesla)和航太业巨擘太空探索科技公司(SpaceX)执行长的马斯克,22日上网路媒体「巴比伦蜜蜂」(Babylon Bee)谈话节目时坦言,的确有很多人跟他讨论元宇宙(metaverse)。

不过马斯克表示:「我不认为有人会整天在脸上绑一个该死的萤幕。我不确定自己是否一定看好元宇宙这玩意。」

「长远来看,精密的Neuralink(技术)就能让你完全融入虚拟现实。我认为我们不太可能遁入元宇宙中,这个词只是听起来很时髦。」

Neuralink是一家神经科技公司,主要研发如何利用大脑植入晶片来透过电脑补强人类肢体能力。

马斯克还说,他不看好人们会抛弃实体世界转移到虚拟世界,「那会毁了你的视力,不是吗?我目前还见不到有说服力的元宇宙情境或Web 3.0,那听起来比较像是行销而非现实」。

美国社群媒体巨头脸书(Facebook)今年稍早将公司改名为Meta,似乎是替元宇宙概念背书。彭博行业研究(Bloomberg Intelligence)更预估,到了2024年,元宇宙市场商机将达到8000亿美元(约新台币22.2兆元)。

不过对於Neuralink,马斯克宣称它「能够让瘫痪的人利用大脑操作手机,速度还比用手指的人更快」。

然而,元宇宙目前已开始出现游戏产业应用,而Neuralink仍处於研发阶段。

本文授权转载自:中央社

责任编辑:傅佩晴、钱玉紘…

获和通创投入股!伟康科技大吃Fintech甜头,将布局东南亚市场

金融资讯系统开发商伟康科技(WebComm Technology)看好开放银行浪潮,随银行业今年因疫情强化投资远距服务,大举投资金融科技(Fintech),打造数位金融全通路服务,伟康计画登录兴柜,透过资本市场筹一桶金,以出海并并购新技术如区块链技术。

开放银行(Open Banking)让金融科技业者与银行透过API进行连线,允许银行将资料提供给第三方服务业者,以提供客制化与个人化服务,随国发会推动MyData平台上路,15大金控集团陆续推动串接,伟康科技也推出自主研发MyData数据闸道,除符合政府串接规范,提供银行业模组化整合接口,可以快速整合到银行现行资讯系统中。

董事长连泓钧表示,今年政府开放串接後,近3分之1金控都是伟康客户,今年1~11月营收中有75%都是银行业客户所贡献,他表示,全球因为疫情加速数位化中,生态系发展也更快速,金控业者正加速串接集团内部成员间资讯系统,接下来才会着重企业户服务及个人户服务两方向发展。

而金融科技另一大考验是身份识别,而国际的数位身份识别认证标准FIDO (Fast IDentity Online)是国际组织FIDO联盟定义的标准认证,主要透过公私钥双重配对生物辨识特徵,通过後即可登入,达到零密码的境界,而伟康也是台湾唯一取得4张软体FIDO认证的软体开发商。

伟康成立於1998年,以资安技术、智能数据、云端服务为基础,智能数位金融服务比重超过65%,近年也决定提供数位身分SaaS解决方案,目前该业务比重约1成,连弘钧期望2022年身份识别业务能大幅成长,应用业别也较广,不限於金融业,电商或游戏业者也能使用,2022年营收占比目标翻倍达20~30%。

由於数位金融是大趋势,伟康第3季募资获得新加坡和通创投青睐,目前已是持股7%股东。

连泓钧表示,客户需求持续增加,为扩张服务量能,必须每年扩张招聘软体人才,目标2022年员工人数突破200人,这也是计画申请登录兴柜原因,期望藉由上市柜打响公司知名度,并能在资本市场筹资,作为进军东南亚市场的一桶金。他表示,身份识别服务将以跟当地经销代理商合作方式推动SaaS服务落地。

伟康预计12月28日登录兴柜,2022年申请上柜,募资的金额计画将锁定金融圈最热门的区块链及加密货币等技术进行探钻,期望布局更长期的技术。…

街口全力朝区块链金融转型,胡亦嘉:链上有无尽翱翔的天空

谈起街口集团创办人胡亦嘉,许多人对他的印象,是与主管机关多次在法规监管,以及开放之间的拉扯与讨论。金融创新与监管如何平衡?在台湾一直是被讨论的话题。

与胡亦嘉谈创新,他总是在兴奋地分享脑中构想後,语带无奈的总结,「在台湾做FinTech创新,不是这麽自由,监管比较多,」、「我常常在想,只是想提供更好的服务给用户而已,怎麽这麽难。」在充满规则的现实世界,许多困难,一时半刻是无解的。

这两年,胡亦嘉把目光转向虚拟世界,他发现在区块链上,那里充满自由与公平,以及无限的新机会。他向《数位时代》证实,虽然没有像Facebook创办人马克·祖克柏(Mark Zuckerberg)一样把公司名称都改掉,但现在的街口已经正在朝区块链金融转型,在人力银行网站上,也能看到街口正在招募区块链工程师等相关人才。

NFT让虚拟有价、DeFi世界也能赚钱

支付金流,是支撑所有科技发展的底层基础建设,一般用户对於金融服务的需求,不外乎就是存款、贷款、保险以及投资理财,胡亦嘉认为,现在的金融服务有许多的不方便,已经在许多方面被区块链金融挑战,「区块链、Fintech已经有点在相互竞争的感觉。」

各国低利政策下,把钱放在银行的活存,平均只有1%上下的利率;在区块链世界中,若质押加密货币,可以拿到6%~12%甚至更高的利息,都是很正常的事情,DeFi(去中心化金融)开始可以让人真正赚到钱。

又或者以跨国汇款来说,现实世界中,可能会需要跑银行、填写表单等;区块链的世界里,只要有对方的钱包地址,无论是在南极或北极,都能快速、方便的把钱转到对方手中;投资方面,股票、基金都是常见的投资产品,这两年很许多年轻人,则是转向投资加密货币、NFT(非同质化代币),资金慢慢流向虚拟世界。

胡亦嘉观察,第一款加密货币比特币,问世已经有10多年历史,过去不相信加密货币的人是多数,甚至几乎无法衡量背後的价值。这两年情况反过来,大型法人机构、银行、政府都开始关注甚至投入。

他认为最关键的转折是,NFT的出现,不是只有用在艺术品,或是区块链游戏(GameFi)上,而是透过NFT,我们终於可以去定义,每一个虚拟物品实际的价值。

现在,价值、供需以及应用场景都齐备了,「这是一个世界的共识,区块链的资本市场正在形成,且正在蓬勃发展中。」胡亦嘉也看好元宇宙(Metaverse)的发展,他认为五年後,人们每天可能都会有3~5个小时的时间,是在虚拟世界中畅游的,背後的虚拟经济将无可限量。

胡亦嘉:街口要做区块链,只差没改名

「区块链有一片无尽翱翔的天空,」胡亦嘉表示,街口目前正朝区块链金融方向转型,希望能作为大众进入区块链世界的入口。

他所观察到的机会是,许多人都知道加密货币的趋势,却不知道怎麽购买或参与,原因是现在区块链的服务应用都有点复杂,使用者体验也比较不好,「对9成的人来说,还是很难理解的。」

以技术门槛来说,加密货币的买卖、传输,牵涉需多不同的链,需要花时间搞懂;体验上来说,现在若用刷卡买币,信用卡公司会收取3.5%手续费,很多人可能不愿意;若网友之间协议好的C2C交易,因为需要符合身分验证KYC要求,需要缴交身分证件,个资风险上消费者会有疑虑。

胡亦嘉认为,支付业者很适合在加密货币与法币之间,扮演桥梁的角色。策略上,街口并不会去开一家交易所,或是开发新的产品,去跟现在的区块链项目竞争,而是透过串接外部服务的方式,在街口的平台上,提供用户一个好用、简单可以接触区块链金融的入口。

过去在沟通上,多次与主管机关意见相左,胡亦嘉转过身,发现区块链世界有无尽开阔的新天地,「面对实体世界的打压,只会让区块链世界更加蓬勃。」他希望透过街口未来的服务,让更多人参与进区块链的世界,「我们要做,就会去把他最到好,公司的转型,只差没把名字改掉而已。」一字一句,胡亦嘉的决心早已表露无遗。

责任编辑:侯品如…

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